攻击最大化的全智祭司

  发现最近一段时间总有人复制我的帖子发到各个论坛上去,甚至把我的帖子转到官方网页上。在这里我对支持我观点的朋友们,对于那些持反对意见的朋友们,我说过练全智祭司的观点是我自己个人的观点,大家可以畅所欲言。毕竟全智会有防御低和攻击不稳定的弱点,不过我想如果是练祭司的话,防御低并不是大问题,不管掉多少血一个群疗都会满的;至于攻击不稳定的问题:我想攻击上限高、下限低的全智祭司秒怪物的几率是远远高于正常祭司的,而且祭司用群疗打不死系怪物本身就不稳定,还不如增加秒怪的几率来提高练级速度,而不是加运气提高攻击的稳定性。还有一些朋友总是要把加卷的问题混进去,我提醒你们一下:我在讨论祭司加点问题,砸卷是个人运气问题,和我讨论的问题无关!!

  发现最近一段时间总有人复制我的帖子发到各个论坛上去,甚至把我的帖子转到官方网页上。在这里我对支持我观点的朋友们,对于那些持反对意见的朋友们,我说过练全智祭司的观点是我自己个人的观点,大家可以畅所欲言。毕竟全智会有防御低和攻击不稳定的弱点,不过我想如果是练祭司的话,防御低并不是大问题,不管掉多少血一个群疗都会满的;至于攻击不稳定的问题:我想攻击上限高、下限低的全智祭司秒怪物的几率是远远高于正常祭司的,而且祭司用群疗打不死系怪物本身就不稳定,还不如增加秒怪的几率来提高练级速度,而不是加运气提高攻击的稳定性。还有一些朋友总是要把加卷的问题混进去,我提醒你们一下:我在讨论祭司加点问题,砸卷是个人运气问题,和我讨论的问题无关!!

  今天我讨论的问题是“我们到底想要练成一个什么样的祭司?”。虽然说祭司是个伟大的职业:要为队员加血、加命中、加经验,攻击力还不高,也不求什么物资回报,给分点经验就满足了,真是新世纪的活雷锋啊!但是我想大家玩游戏的目的不是为了当活雷锋吧?大多数练祭司朋友的愿望应该也和练其他职业的朋友一样:能够快速升级、打到好装备挣更多的钱、偶尔还可以打个BOSS爽爽。可是按照以往大家练法,以上的乐趣通通都没有了:练级要别人带,只分到小部分的经验;组队升级时只负责加血和辅助技能,暴了装备都是其他职业拣去的,给不给你要看人家的心情了,最多能给你仍几件垃圾装备卖商店。想成为亿万富翁?做梦把!!还想打BOSS?去打点蜈蚣得了。什么船老大、闹钟、鱼王、扎昆,你离远点加血、净化就是了,打怪不是你的事,暴东西也没你的份。用他们形容祭司的话讲:祭司就是免费且会移动的大药瓶子!我想没人愿意一辈子做“会移动的大药瓶子”吧?

  我讲的是:虽然游戏定义祭司是辅助职业,但是我们要在辅助技能完善的基础上,把攻击力最大化。这样玩才会有乐趣,不是吗?而且练全智祭司无论从理论上还是实际操作都是可行的。发上个帖子的时候我是47级,装备是75魔+6智枫叶杖,+2智力黄色工地,别的装备不加智力。现在本人77级,全部手动操作,只周六周日白天玩,升级速度之快是一般法师所不能及的。77级用圣光能打不死系怪物3000+血,90%以上秒白色大幽灵了,还暴了6个鞭子无数的50级法师飞侠装备打林中蝙蝠1分钟之内搞定,爽啊!!

  所以说:将攻击最大话是我们祭司除了加好辅助技能外应该去不断追求的!

  我再次重复我的加点顺序,有异议的大家可以进行讨论,不要乱讲没依据的话。

  摇点:敏捷4,运气4,力量和智力随意,升级全加智力,到11级之后有一点魔法弹打怪,就马上把力量洗到4.

  切记升级的时候一定要把你的HP和MP加满,这样每升一级可以加12-13点HP!

  新手技能:蜗牛投掷术+3——疾风步+3

  一转技能:魔法恢复+5——魔法强化+10满(切记每升一级后的技能点不能留到下一级加那样会少加MP)——魔法弹+1——魔法双击+10——(攒10点一起加省钱啊)魔法双击20满——魔法恢复16满——魔法盾+20满

  二转技能:快速移动+1——群体治愈+15——(攒15点)——群体治愈30满——快速移动20满——神之保护+5——祝福+20满——神之保护20满——魔力吸收20满——圣箭+11

  (如果4转有圣箭加强需要圣箭加满的话:魔力吸收+1——圣箭+30)

  三转技能:圣光+30满——净化+3——祈祷30满——时空门+1——魔法抗性20满——

  净化20满——圣龙召唤+30满——巫毒术+20(费魔法石的技能最后加,省钱啊)