关于解决恶性包扎

  最近比较热的话题莫过于是否开放黑龙了,开的话,势必会滋生无敌等恶性外挂和一些恶性包龙垄断者;不开部分职业的能手册,110级装备和120级项链无法获得。黑龙无敌最终不是解决的办法,那以后的PINK BIN 呢?难道也一直无敌下去吗?

  最近比较热的话题莫过于是否开放黑龙了,开的话,势必会滋生无敌等恶性外挂和一些恶性包龙垄断者;不开部分职业的能手册,110级装备和120级项链无法获得。黑龙无敌最终不是解决的办法,那以后的PINK BIN 呢?难道也一直无敌下去吗?

  致使恶性包扎/黑龙/的根本原因还是掉宝分配问题?解决BOSS的掉宝分配问题,包扎/黑龙的现象就得到了根本解决。

  解决办法就是取消BOSS掉宝制,改为积分制。即BOSS死的时候只掉钱和一些消耗药水,不掉其它物品。

  打死BOSS一次获得1积分 BOSS原来所掉物品用积分换/.

  积分制的好处:

  1解决恶性包扎/黑龙现象

  2解决了部分职业的技能册获取问题,相信没有哪个傻子用积分换别的确职业的技能册。

  3由于一个人打和30个人打死BOSS都是获得同样的积分,促使大家发扬冒险的的团队合作精神。