[冒险岛]暑期更新计划

     今天给大家说下我们12周年以后要更新的内容,这些内容我们打算在今年暑期更新~

  

[冒险岛]暑期更新计划

 

  今天给大家说下我们12周年以后要更新的内容,这些内容我们打算在今年暑期更新~

 

  第一个内容是大家都很在意的职业平衡问题

  去年除了一些职业的技改之外,还进行了多数职业的平衡性调整。

  今年也打算来一次对于全职业的大型调整。

 

  这次主要内容如下:

 

  -以所有的35个职业为对象,减少职业间的偏差

  因此除了上调某些职业以外我们还考虑下调某些职业。

 

  -过去进行调整我们是以调整技能为主的,这次我们除了要调整技能之外还要对一些能对战斗造成直接影响的要素做出调整,增强各职业的特色。

 

  -对平衡性做出影响的部分有很多,其中玩家最关心的就是伤害量吧

  所以我们要增加一个能测试实际伤害的系统。

  

[冒险岛]暑期更新计划

 

 

  第二个是与装备有关的变化

  (跟国服没关系)

 

  增加了星之力系统后,金币的需求增加了。

  因为我们去年的下半年开始加大了对工作室/macro的打击力度,

 

  星之力系统出现当时和现在的金币价值多少有些差价。

  所以,我们觉得上星的费用也要稍作调整。

 

  第三个就是经验值的上调

  级别到了中阶段之后,玩家升级会逐渐变慢,当然也有BOSS战,装备强化等种种乐趣。

  我们觉得加块升级的速度是不是守住基本的快乐?

  我们也希望冒险岛能够活的更长久!

  

[冒险岛]暑期更新计划

 

 

  第四个是。。。

  今年夏天打算出一个新职业

  see you~

  注意:

  这个新职业并不是指之前的品客斌(PB)职业,而是官网主线中的第36个新职业!具体是什么目前不能公开,并不是网上所说的“神”一类的职业。