反对目前所有的练级地方

  1-10 用斧头敲蜗牛,这毫无疑问  10-15呢? 我个人认为依然敲蜗牛,谈不上超快,但比打绿水灵快

  1-10 用斧头敲蜗牛,这毫无疑问

  10-15呢? 我个人认为依然敲蜗牛,谈不上超快,但比打绿水灵快

  15-18 还不能打猪,先去打绿水灵

  到了18,就可以到猪场升到25不用找其他地方

  其他忽略

  直接转入正题

  50以后,怎么练

  很多人说打什么僵尸,刷什么巨人

  说实话,慢得要命!

  现在67的我去打,别提多慢了!!

  从50到67,我一直都在找最适合的地方

  人们从小雪人到白狼灰狼,全说了

  我觉得,实际上作为战士根本不应该去雪地

  怎么说?身为一个近身攻击的职业,本来路已经够难走了,被敌人碰一下还向后滑,有时还滑到碰不到的地方

  升级速度别提多慢

  我就不明白为什么人们还这么推荐去那些地方

  僵尸根本就不适合战士一个人打,别跟我扯组队,完全感受不到组队能带来什么好处

  四倍的时候我去空中花园5打日光精灵,三天爆了五把枫叶权杖

  一天升了三级还偷懒来着

  不说特殊说平时

  65级去打,没什么精神打,一小时双倍总有30%

  自己去打僵尸,两个多小时还不到30%

  巨人之林,十分钟才3%,叫我怎么活?

  还不如去月牛的第二个地图,那么多冰独送上门

  我就不明白人们怎么选上那些地方了,60级时打日光还能保证一张三小时双倍升一级

  其他地方,慢得别提了

  所以我说,53-65就去打日光,特别战士,打完上面零散的,下面几十只可以赶到一块一次解决

  怪物多得很

  我这里说的是效率,不说经验!

  说经验的话,去哪都比打日光精灵强

  但练级说的是效率,经验多不表示升得快

  什么一天到80,我想是一天到80%吧?用外挂也不能1天从1-80吧

  顺便一提,外挂,呵,升得很快,可是乐趣应该是什么?

  为什么人们都喊没意思?

  乐趣应该是什么?

  乐趣是渴望,是欲望

  有欲望才有乐趣

  像我这样,三年来都期待到70,由于学习不得不搁下,所以55级足足待了两年

  但正因为我渴望到70,学习新的技能,才有不断拼搏奋斗的动力

  假如让我回到三年前那满天无敌的时代(我就在那时代从40挂到50)

  我觉得再玩也没意思了

  什么都有了,还玩来干什么?

  冒险岛的东西是有限的

  地图,道具,什么都是有限的,甚至金钱的欲望也是有限的

  如果那么快就满足了欲望

  那么,“死期”也就不远了

  乐趣,源自于渴望