再谈刀飞加点

  可能已经有人对这些话题厌倦了,我也曾经发过这类文章,但我声明,发表这篇文章只是为了表达我个人的观点,参考参考也行,如果有写得不对的可以告诉我,我可以和你讨论讨论……

  可能已经有人对这些话题厌倦了,我也曾经发过这类文章,但我声明,发表这篇文章只是为了表达我个人的观点,参考参考也行,如果有写得不对的可以告诉我,我可以和你讨论讨论……

  废话不说,切如正题。从1转开始,1转的6个技能,攻击的2个技能看个人喜好+,有钱的加双飞,不是很有钱的+2连。当然+了2连后就不+远程了(貌似废话=_=)。还有2个重点技能:混乱和隐身。说重点不是说必加,而是这2个技能1直纷争很大。隐身这个技能终身受用,肯定要满,但不一定要在1转满,因为1转打的怪G不是特别高,也不会法G,隐身就是快挂是报命用的,相比较而言没别的技能重要。至于混乱吗,我看可以彻底放弃,满了才-20G和20F,没有任何实用价值,最多初期练J用,以后纯粹是鸡肋,+3点就够了。

  这样1转技能+法出来了:无论练标还是刀,都先+满G的技能。有人说标不满远程怎么打,这就看技术了,而且如果不多加G的技能前期升级过慢……加满G的技能后,练刀的+满集中,然后+3点混乱,剩下的全补隐身。练标的+3点集中后+满隐身,然后+满集中,接下来同上。

  2转了。2转的技能没什么好说的,4个技能+满,2个技能荒废(+几点玩玩),补隐身。有1个技能:神通术。这个肯定不是主要选择,但据说玩具组队第1关最上面的老鼠不打死会降BOSS的HP,没试过,但可以+1点神通去试试。

  2转技能+法也出来了:+满回旋,又貌似废话……然后满精准,再2点轻功1点快速,满轻功后满快速,然后补满隐身,剩下的看自己爱好随便加……

  3转了,技能变成7个了……争议最多的时候到了。争议的当然是加点顺序,+法有很多种,下面是我的看法。转职给的点+落叶,当顺移,谁说只有法师能顺……唯一的缺点是不能向下……有人又说向上也不行……天哪,我们有轻功,法师顺能上的地方我们不能上吗……然后接下来+我认为+满分身。有人再说先满落叶,我觉得不好,2转的回旋伤害高于落叶而且稳定,虽然落叶会气绝,但只要G高就可以忽略,而且现在在怪密集的地方需要1个群G了……满了分身后就满落叶,接着又有问题了:先满炸还是先满盾(不是强化盾……)。我觉得先满盾,有了盾就多了点安全。有人又说炸G高……我拜托,有谁打怪练级用炸的……等你再那里扔好钱人家把怪全部送地狱了……而且这个等级没什么BOSS,炸没用,所以先满盾,然后满炸,最后满敛财……接下来的点就全+转化,谁若是+了强化就是给刀丢脸……

  说完了。我的惯例,我是2区光之大陆蛋白石的小刀冰魂V幽冥