打扎昆全解必胜

打扎昆,你要舍得花钱,所有职业都挺浪费钱,但是打出的经验值也很多,最主要是最后扎昆大爆非常爽!

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打扎昆,你要舍得花钱,所有职业都挺浪费钱,但是打出的经验值也很多,最主要是最后扎昆大爆非常爽!

药品携带配置:(等级最好都在100以上)

祭祀:600个万能药(能带越多越好,被昏迷和封印了急用)红可以少带点1000以上清晨之露

巫师:400个棒棒冰(本来是有祭祀加血,但是也要以防万一)1000个清晨之露

战士:奶酪,驯鹿奶能带多少带多少,不过蓝一定要比红多带,建议带多几百组矿泉和刨冰

侠客:600以上甜干酪,800以上刨冰

标飞:钱要多带,蓝可以少点,金钱投掷不耗蓝,(要怕丢钱,因为别的职业喝的蓝可能比你丢出去的钱贵好多倍~)齿轮带30组(有的时候不用钱)

弓弩:600以上甜干酪,800以上刨冰

组组队配置:24人,4组

保证每组一个枪战士和牧师!

第一组:祭祀,龙骑,火毒,标飞,勇士,骑士

第二组:祭祀,龙骑,冰雷,弓弩,刀飞,勇士

第三组:祭祀。龙骑,标飞,标飞,勇士,冰雷

第四组:祭祀,龙骑,火毒,弓弩,标飞,勇士

分工:祭祀加血,净化不停,顺便放只龙,自己别去打。主选技能:治疗,净化,祝福~记得开盾!

龙骑士记得隔段时间放次神圣火,保护飞飞,弓手不停攻击,主选技能:枪连,矛双,神圣火,龙咆哮攻击召唤怪

勇士不停的斗气,黑暗,气绝。还要记得给其他物理职业加愤怒之火,同时注意BOSS给自己加攻击的时候放防御崩溃!

骑士,属性攻击,火打冰手,冰打火手,不要管其他,一直攻击!同时注意等BOSS给自己加攻击的时候放崩溃技能

巫师:攻击与自己属性相对的手,当然,要注意用群攻清小怪物滴

刀飞:千万不要落叶,等于找死,开金钱盾,狂六连,同时给队友加速度

标飞:BOSS没给自己加防御的时候用金钱猛砸,但是等BOSS给自己放了防御提升技能后改用齿轮,金钱攻击能破本身防但不能破加的防御。等勇士崩溃掉以后再改金钱

弓弩:对本体,4连,对召唤怪,所有群攻技能招呼上!同时要招老鹰,傀儡是没用的,不要放。

初期攻击下面的手,顺序是:回复手,吸魔手,吸血手,状态手,之后再物理腕,再后面火手冰手。

右上最后一只手要远程职业:巫师,标飞,弓弩,还有一个枪战士的矛无双也可以打到!

只剩主体时要注意:主体会召唤怪物。龙骑士的龙咆哮,弓手强悍的群攻!负责清理这些怪物!火巫和冰雷在群攻的同时也要打击本体,刀飞的任务还是打本体,勇士和骑士也是。但是注意:3个近身职业小心碰到本体,一下扣血7000-8000,尤其是刀飞要注意。

而其他职业都做好后,标飞的金钱投掷是攻击主体最猛的火力,枪战士保护得好。4个标飞都还在的话,一起金钱攻击主体效果非常明显!勇士注意崩溃BOSS的防御力提升技能,以免影响金钱的发挥。

弓手的群攻和龙骑的咆哮等等清完小怪后,加入进攻本体,用回单攻技能。

BOSS爆的东西很丰富,希望大家加油!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

期待有人能打败扎昆。

血有3条,第一条红色,第2黄,最后还有绿色!!!!努力吧大家。虽然很艰苦,但是我相信我们伟大的玩家!

敏骑士的技能加点方式及练级地点

我是个刚好100级的骑士,练了一年了,太痛苦了。不过我的练级路线大不一样

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我是个刚好100级的骑士,练了一年了,太痛苦了。

不过我的练级路线大不一样

30级以前的加点方式大家都知道的,就是从二转开始不一样了

我的特点就是命中超高,也许有人会认为是个废号,但是我用实力让他闭嘴了

(笑⌒_⌒)

30到33级的时候,我在火猪混的。十点的技能点我是这样分配的:

5点的精准(没办法,战士的命中太重要了)

3点的终极(稍微提高点攻击速度),还有一点我就加到精准上了

(本来是想加到快速上的,想了想一点的快速也就只能维持10秒)

33级的时候我飞到玩具塔8层刷积木巨人,买了个双狂刷一通宵,升到了38级——爽就一个字呀!!!

15点技能点我是这么分配的:

先加3点的快速,30秒的维持速度暂时可以满足需要;10点的精准,2点的终极。

38级到48级的时候我在玩具城做组队任务,我到43级的时候拿枫叶剑就可以单挑BOSS不出MISS了。

这30点的技能点我当时是这么分配的:

精准满;快速加到6点(可以维持一分钟了)

终极加到20点(有40%的终极概率想必练级也会轻松些了)

剩下的5点的技能点可以先往压制上加3点,剩余的2点加到反击上。

48级开始,我借助超高的命中开始在小雪人练级,一直到54级

中间的18点技能点我是这么加的:

反击加15点,快速加3点。

我从54级到63级在小僵(我对僵尸的爱称)练,27点技能点这么的分配的:

终极满,反击满

剩下的4点技能点我加到快速上了。

63到70,最痛苦也是最黑暗的时候,升级超级难。建议在巨人之林。最后的27点技能点就不用我说了:快速和压制满,剩余的一点技能点自己看着加

70——80级加火,就在雪地刷贝贝很不错的

80——90级加雷,可以在神木打寒冰人马或是在玩具刷绿船

90——100级建议加属性攻击,这个时候可以刷红船了

不过我的练级地点是不一样的,在前面我说了我是个命中超高的骑士,所以我一般是越级打怪的,从78级我就在蓝船混了;80级在刷寒冰人马;86级刷红船;92级刷船王;94级在龙林打红飞龙和蓝飞龙一直到100级。

如果有意见欢迎其他的骑士高手来指点下

对于敏骑士的能力点一直是个盲区,大家都认为战士就是要G高。那我问你,为什么要那么高G,就算你的G可以打出10W但是都是MISS那照样为零。我现在自身敏是111,命中是165,打怪时的上限攻击数值是13000,最低也是7000。

上面说了技能点,这次给大家说下能力点,结合我一年敏骑士的经验。

1——10级就不多说了,传统加点。在转职时要保证敏捷到15

10——15级 加点方式按四力一敏

16——30级 注意了,这里是关键,从16级开始就是二敏三力的加。这样你在转职时的敏捷最少也有45到50点了

31——35级 恢复四力一敏

36——45级 三力二敏 101任务的BOSS对命中要求很高,拿上枫叶剑以现在80点左右的敏捷可以单挑它了

46——52级 还是四力一敏

53——70级 全部是三力二敏 也许有人要骂我了“那么多敏捷有什么用”。三转之后你就知道了。在你三转的时候最少要保证有100点的敏捷或是130以上的命中

三转后的敏捷我可以不用说的太详细了,作为一个敏骑士在你120级的时候敏捷到120就可以停止了,但是命中要有170左右。神木村开放后出现了很多高级的怪,以传统的加点路线来看,100级的战士去了肯定会出一堆的MISS。但是提醒各位战士朋友,这个加点只适合骑士和穷人来用,因为从骑士的攻击计算公式来看,属性方面占了很多。有兴趣的骑士朋友可以实验下。

章鱼怪老手细谈冰雷

我也来谈谈2转的抢怪之王-冰雷 本人是1区章鱼怪-牛牛冰雷,93级. 认识我的人应该也不少,但知道我存在的也不多,呵呵

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我也来谈谈2转的抢怪之王-冰雷

本人是1区章鱼怪-牛牛冰雷,93级.

认识我的人应该也不少,但知道我存在的也不多,呵呵

先说正题,开始摇点:4力4敏,智运随便,这个已经是标准能力点了

1-8级:在金银岛这个纯真的地块上,可以一下一下的和蜗牛按摩……(我记得刚练法师时,从7级到8级,和蜗牛接吻了一个小时,那时没大号,也没朋友,555555)升级之后的能力点全加智力.好了,终于8级了,尽快去魔法密林找老头转职(恶梦完结了,大家鼓掌.拍拍拍)转职之后就有1点技能点了,加魔法弹,呵呵,不用按摩了.

8-13级:这个也是艰苦的阶段,魔法攻击力不高,去射手村训练场继续打蜗牛,能力点全加智力,因为前期装备不用刻意更换,我是到18级才换装备的,前期只是换了杖.至于技能点,先加5点魔力恢复,然后加满魔力强化.这个一定要先满,不然MP上限会比别人少多了.你就算是一个完美的小法师了(还有很长的路呢)

13-20:前期继续训练场,不是蜗牛,是绿水灵和花蘑菇了,后期可以打绿蘑菇,或者去猪猪海岸做屠夫.能力点分配是扣除装备需要的运气以外,全部加智力.技能点是满魔法双击.小法师基本成型了.呵呵。

20-30:可以去做废弃的组队任务(详细的做法这里先不说了),也可以去蚂蚁洞打刺蘑菇,能力点分配也是看着装备来加运气,其余全智,技能点是满魔法盾和魔力恢复.时间飞逝.很快就到30的.可以去2转了,太开心了.

PS:绿蘑菇爆锅盖,花蘑菇爆枫叶帽,还有10级的新法杖(哪个怪爆的忘记了),这个是前期药费的基础(练小号等除外).还有刺蘑菇爆枫叶盾和小妖精刀,后者丢商店也有31W,这个阶段是2转换装备的存钱阶段了.如果去做废弃任务(21-31级),还可以拿到卷轴,也是不错的选择.

2转前技能点:67点

魔力恢复16

魔力强化10

魔法盾20

魔法弹1

魔法双击20

魔法铠甲0(不建议加)

30-50:2转咯,可以先加一点快速移动玩玩(法师的标志哦).这个阶段是冰雷成型阶段,先满冰,开始可以去找火猪凉快,后期去天空打月亮、星星.如果先满雷,早期蚂蚁洞风独和天空红小狮子,掉落的狮子角可以换经验和药品,后期也是星星月亮.到35级,可以去玩具做组队任务,做到51级,也是可以拿到卷轴和40-55级披风耳环等,本人推荐组队任务,因为任务顺利的话,升级速度是比打怪快的.能力点同上,技能点是冰和雷都要满!

50-60:早期去玩具打灰幽灵,99经验一只,对于单攻不高的冰雷,那里是相当合适的冲级地图.后期可以去打紫幽灵.或者去<冰面I>,组队小雪人.这个阶段是比较费力的,过了就好.有人会觉得55级可以去打火龙,属性相克,升级比较快.但我认为暂时不要去,因为打一个火龙,起码要3-5下冰,相对是比其他怪要慢的.技能点是先加3点魔力吸收,然后满精神力.

60-70:这里可以分为冲级型和打宝型了.如果是冲级,可以组队僵尸或者灰狼,那里的升级速度超快,掉落的钱也不少,但缺陷是”人踩死鬼”,如果有人带着刷全图就不错.打宝的呢?!就去火龙吧,有金钱和60级70级战士装备,还有龙皮等等,65级可以拿魔0就要看这个阶段爆装备的运气了,呵呵.技能点是魔力吸收和快速移动都满,剩下一点加缓速术玩玩吧.

PS:火猪爆枫叶剑和玻璃鞋,风独爆枫叶刃和地契,红小狮子爆枫叶刃,星星爆枫叶枪、锅盖、平底锅(据说,我没爆过),灰幽灵爆电磁盾,紫幽灵爆黑刺、50法帽、48法杖(手电筒),小雪人爆七星,灰狼爆雪花,僵尸爆60法帽和手电筒,火龙爆金钱、火焰羽毛、耳环智力卷.

3转前技能点:121点

魔力吸收20

精神力20

快速移动20

缓速术1

冰冻术30

雷电术30

70-80:转职送的1点技能点,加冰咆哮吧,冰巫的象征,呵呵~!然后满冰咆哮.前期继续火龙,后期可以组队僵尸,这个是冰巫的艰难时期,升级慢,攻击不高,被人抢怪等,所以有很多冰到了这个阶段就放弃了.但过去了就好.

80-90:前期也是组队僵尸,85以后可以去混火狗了,升级速度比同期法师要快,而且爆的装备好,有龙拳奥丁玫瑰等,运气好的话不用亏药费了.至于技能点我是先加3点魔力激化,然后加13点魔法狂暴.魔法释放速度就是加2了.由于我是不用加速外挂,而冰咆哮释放的速度太满了,影响升级效率.但有人会说,为什么不加冰雷合击呢?我想说的是,在火狗,通常都是组队练级的,而且冰雷合击只是单替攻击,比起冰咆哮不会快多少,由于级别不高,合击的攻击力也不高,所以我不推荐先加合击.等魔法狂暴加到13点,再加合击.

90-100:可以继续组队火狗,也可以去扭曲4坐红船了,呵呵!由于属性相克,升级速度也不慢,而且刷怪频率高,是冰巫最好的练级场所了.技能点先满合击,然后把魔力激化加满,满了就是135%的攻击力了.

PS:红船爆齿轮黑闪所罗门黄虎等高级装备哦

100-110:继续扭曲4红船,或者去隐藏地图打大红船.如果技能点是按以上的加法,那到104级就满魔力激化了,冰巫基本成型了.之后就是把落雷枪加满,冰巫攻击最高的技能,一定要满.

110-120:114级满落雷枪,什么怪都可以打了,然后就是封印和抗性的取舍了,这两个技能属于辅助类,各有千秋,因人而异.

由于本人级别不高,只能够写到这里了,以上的经验,都是我冰巫之路的手练经过,仅供各位小冰冰参考。

roselean之标飞完全分析篇

前言:任何一个网游职业的命运,其实都在最初设定时就已设定,冒险岛亦不例外。每个职业在创建之时的那个雏形,就已经基本上决定了它未来的道路。之后每一次游戏的更新和升级只是使得整体更趋于平衡而不影响其根本。看似每个职业都有着繁多的职业职能,而实际上众多的技能都只是围绕着该职业的特点而设计。譬如龙骑的稳定,勇士的单攻,骑士的属性,冰雷的范围冰系和雷系,火毒范围的火系和毒系,祭祀的辅助兼暗系,弓弩的绚烂多样,刀的华丽等等。

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前言:任何一个网游职业的命运,其实都在最初设定时就已设定,冒险岛亦不例外。每个职业在创建之时的那个雏形,就已经基本上决定了它未来的道路。之后每一次游戏的更新和升级只是使得整体更趋于平衡而不影响其根本。看似每个职业都有着繁多的职业职能,而实际上众多的技能都只是围绕着该职业的特点而设计。譬如龙骑的稳定,勇士的单攻,骑士的属性,冰雷的范围冰系和雷系,火毒范围的火系和毒系,祭祀的辅助兼暗系,弓弩的绚烂多样,刀的华丽等等。

或许以上说明过于简单且欠缺精确,但我也不想在此多加说明。四转技能基本也应是围绕各职业特点而设计, 比如冰雷攻击依旧能定怪且范围大, 弓手技能依然多样而缺乏一个特强的主攻技能, 刀飞也许不太强但技能依旧富有创意而在某些地方作用巨大..只有就目前所知知祭司的辅助性似乎有所改变, 一个辅助职业向攻击型转化, 是否暗示了冒险的人情渐渐淡薄? 也许在这个扎昆都可以单挑的时代, 这个岛上人烟不多的时代, 这种转型对祭司有好处, 可是, 这是否在另一方面体现了冒险的悲哀?

扯远了..言归正传, 标飞和其余九大职业一样有着自己的特点高攻快速而贫血, 所有技能的设计也都围绕这一特点, 所以, 本文论点都围绕着这一特点而展开:

一、独一无二的影子攻击篇:

1,微不足道的50%

消耗一个召回石,三分钟攻击力提高50%。如果仅看技能说话,这个仅加50%攻击的技能会不会被认为是垃圾技能,和狂乱,咆哮,三连等的倍数相比,它是不是显得过于低微渺小?这就是标飞的影分身,三转后唯一提升攻击的技能,而正是依赖着这微不足道的50%,三转后的标飞奠定了今天在岛上的地位。

三转未开时,每个人都对其他各种华丽的技能充满信心,但事实说明,最实用的往往却是那些当时最不被看好的朴实无华的技能,譬如枪连,群毒。

四转就要开了,新一届的分析家又开始指点江山激扬文字了,可是,他们真的能看准吗?没开三转前,有哪位伟大的预言家能仅凭技能说话就确定今天岛上所有职业的地位吗?

一部电影,有超高的票房,有众多的明星,有铺天盖地的广告,但是它就一定好看吗?

一个技能,有无数的吹捧,有华丽的描述,有精彩的一分钟视频,但是它就真的一定实用吗?假如真的只看一分钟的话,三转哪些技能最强?

乐观和悲观,现在似乎还太早了一些,百闻不如一见, 真正的结果只有等四转出来了才见分晓。

一转到二转,标飞提升了50%,二转到三转,标飞同样提升了50%,四转我的意见是:不管其他职业怎么变化,标飞,需要的同样只是那看似总是微不足道的50%就够了。

2,BT装备下隐藏着的力量

有的人说标飞攻击很强,有的人说标飞攻击很弱,众口中就难免提及了一个词:BT装备!最常见的说法和观点就是标飞靠的就是BT装备,没有BT装备的标飞就是垃圾。

标飞真的=BT装备吗?很肯定的俩个字:不是!标飞之所以能拥有强悍的攻击其实最根本的原因在于它本身所具有的提升潜质,而BT装备则是发挥其潜质的最佳途径!

标飞的攻击基数是最低的,好的拳套加上标的攻击也很难上百,而其他职业的武器随便就有上百的攻击。

但就实际伤害对比能力攻击来说,标飞的攻击倍数是最高的,一个三千攻击的标飞,四标带来的伤害就可能超越俩万,这是其他任何一个职业都不能企及的地方。我们不妨将其倍数认定为某常数(本人不想烦琐地再去讨论什么强力攻击,武器修正和运气加成的问题,请海涵)

在标飞级别低且装备差的时候,其基数X攻击倍数值<其他职业,但是每提高一G,其差距就会缩小一些,当到达某一个临界点后,它的值便等同于其他职业,而后超越!

因此任何形式上的加攻都对标飞来得有利,譬如攻击药水,愤怒等,而当前最有效的加攻击方式则是通过装备来实现。

理论上来说这个分析对四转依旧有效,但假如四转后有其他职业的攻击倍数超过标飞,那他的攻击将永远凌驾于标飞!

在缺乏BT装备的韩国,标飞的优势无从体现,故而前十名中罕有标飞的影子,而在BT泛滥的中国,终是因为有了少数装备一流的同仁为标飞争得了那一席之地,使之成为任何一个职业都不敢忽视的一个存在,这不知道是该庆幸还是悲哀?

3,四转后的迷惑

诚如以上所说,攻击基数最低的标飞只有达到某个临界点才能赶上其他的职业,一部分标飞通过装备加攻提前达到了这个水平(在所有人的眼里他们成为了BT标)而一些标飞到了120级也未能做到这一点,严峻的事实是,120级是四转的标志,也就是说目前对超过LV120的职业进行职业比较是无意义的,而舆论目前对于标飞四转的技能普遍不看好,那么,标飞就真的要在短暂的辉煌之后(甚至有些标飞从未辉煌过)沉沦了吗?

可以说,标飞的四转技能设计是中规中矩的,沿袭了我在一开始所说的两点:

1)50%的加攻

2)高攻, 快速而贫血!

相对于三转的金钱掷,大飞标,影网术,四转的三连,涂毒,挑衅,回避无疑更符合标飞的风格

标飞要的不是多样化的攻击技能,而是一个独一无二的不断加强的单攻

标飞要的不是对怪物的冻结和束缚,而是简洁,高效地解决怪物的能力

总的来说,韩国设计者对于四转技能的设计强过了三转技能设计,总体上更加突出了标飞的特点

所以,再重申一遍:标飞朋友们,请欣然接受四转后所增加的微不足道的50%,不用悲观,你会发现,我们需要的,就只是这一点点而已。

二、举世无双的速度效率篇

天下武功,无坚不破,唯快不破-摘自影片(功夫)之火云邪神

说到速度,很多人自然地就会联想到标飞幻影般的二段跳,这是一个众所周知的技能,我这里所想提及的其实是另外一个更为广义的概念。

上面提到,攻击力是衡量一个职业的最重要标准,但这并不是唯一的标准,不然刀飞早就依靠金钱炸弹而成为岛上的唯一霸主了。在冒险中,升级打怪占据了玩家的大部分时间,因此用升级的效率来做为一个职业的标准,无疑更显得科学和实际一些。

升级的效率是一个很模糊的概念,基于各个职业在各登级所拥有的经验值都是一样的,我们不妨将升级的效率看做单位时间内通过打怪获得的经验值。

1,三大技能。

冒险的技能设计简单而有趣,在一到三转的众多技能中,有三种甚是特殊,他们本身并非特别的强大,但是却因为其技能的特殊性使得成为其职业甚至全职业的王牌技能:

⑴群体治愈。全职业唯一攻击的同时可补充自身及队员的HP,实用度超高,也许有很早的玩家有幸看到过曾经的牧师岛,即使是那之后的日子里,它依然仍是祭祀挂机升级首选不二的选择。

⑵神圣祈祷。全职业提升经验值的技能。满后全队组员加50%,单独加10%(有组员在场也为50%),因为有了祭祀绽放着花的存在,每个人都在它的持续时间内提升了50%的升级效率,祭祀的辅助功能在它身上得到最完美的体现,在很长时间内,即使是挂花祭祀也成了升级首选的伙伴。

⑶致命毒雾。全职业唯一能持续攻击的技能。对此技能的忽视使得火毒一度成为濒临灭绝的职业,而后对它的发现又让火毒成为任何一个职业都不可忽视的存在。抛开环保性而言,群毒绝对是三转技能设计中的一个神来之笔。

综上,这三个技能从攻击力来说或许并没有什么起眼之出,但是它们有着一个共同之处,那就是升级的高效率。而标飞却拥有着这三个技能的简化版。

⑴鲜血之吻生命吸收。在许多人的眼里,标飞二转的技能就唯有轻功,然后相对有轻功和六连的超帅刀飞而言,标飞在二转的时候总是生活在同门师兄的影子背后,使得生命吸收这一相当实用的技能罕人留意。

吸血标-除了群体治愈外唯一一个可以在攻击时补充HP的技能,标飞正是依赖它省却了庞大的药水开支,高级标飞甚至可以不带红刷怪。其他,吸血标最大的实用出并不在于省钱,而在与它攻击和加血的二合一,中间省了一下加HP的操作,这其中的高效性,只有真正实践过标飞的人才清楚。可惜盛大在某个版本修改了它的技能,使得能吸到的血量大大减少,大大增加了标飞的危险性,不过相信玩耍标飞的朋友一直仍是吸血相伴的。

⑵祈祷之吻-挑衅。消耗MP40 怪物防御力/经验值/掉宝率 +40%

我实在是不明白为什么一个如此优秀的技能会被众多的分析家所忽视和鄙薄。40%经验很少?40%双爆很少?那你为什么还为了50%经验满世界寻找祭祀,为了100%经验去商城买双倍买双爆?是我不清醒还是世界糊涂了?据说挑衅是飞侠公用技能,那刀飞应该更开心才是,40%的防御在无视防御的落叶面前并不存在。挑衅的效果实际为提高怪物等级但怪物攻击不变。

标飞的高攻,其实是不稳定的高攻,打血越多防越高的怪,越能体现标飞的优势,更重要的一点是,由于有了下面的一个技能,使得标飞的挑衅和攻击完美地融合在一起,那就是:

⑶诅咒之吻涂毒

三连和涂毒,完全担当起四转标飞攻击的重任,那些批驳其鸡肋无用的人请思考:

①三转的火毒为什么被忽视又又被重视?难道经历了一次群毒事件后,还是不能学会分析一个技能是否实用?

②从涂毒诞生的那一天起,哀叹讥讽之声不绝于耳,标飞沉沦论甚嚣尘上。可是在四转技能修改的时候,涂毒反而改弱,又原来的10秒改为四秒,那是为什么?是韩国设计师白痴,不懂得强弱?还是他们无聊非要把标飞改得很弱很弱?或者是因为这个技能实在太强大了,以致要把它调弱一点来维持整个游戏的平衡?

在星际争霸中, 辐射是虫族最怕的技能, 中了辐射的单位除了猛犸之外几乎都无一例外的只有慢慢减血慢慢死去

冒险岛中, 致命毒雾是一个非常强悍的技能, 一个人刷两条线, 一个人抢一组人, 小小的攻击力却有着极高的升级效率.

不同于致命毒雾, 涂毒只是单体技能, 但减血速度要快得多, 且不用像火毒那样要补上最后一下, 标飞那强大的攻击力*60%, 延续四秒的时间, 谁愿意算一下总共可以造成多少点的伤害? 可以想像, 很多怪物只要中了毒, 唯一可以做的就是静静等死而已, 而标飞所要做的, 只是在怪物中毒后转身离开, 攻击下一个目标, 唯一还要做的, 就是片刻后回来捡钱而已.

有了涂毒, 挑衅给怪物所加的40%防御可以无视, 加不加都一样毒死. 三飞主攻, 影子加攻, 二段转移, 吸血保命, 大标引怪, 旋风退怪, 挑衅加经验, 以及快速,聚财,药剂,影网等辅助技能, 以涂毒作为终结, 所有技能都巧妙地融合在了一起, 每一个技能都有着自己的作用, 构成一个完整的攻击体系, 这样的结果还不让人满意? 还要什么?

正由于标飞技能的朴实无华, 导致在每一次转职的前夕都会成为被忽视的角色, 从二转起标飞就没有超过200%的技能, 直接导致喜欢玩数字游戏的朋友们的不屑一顾, 对此我也无意过多评论, 届时一切自会见分晓. 总之依在下愚见, 四转标飞依然是练级效率最高的职业之一, 信或不信, 权当一笑好了。

完美的攻击技能+最多样化的辅助技能, 似乎已经无可挑剔, 但除了崇尚忍者文化的日本, 标飞在其余各国都未能成为王者, 原因很简单,关键的原因来自如下俩方面:

三、永不加长的血条

1、天生的宿命。四转技能未定之前, 许多标飞朋友就在希望能出现一个加血的技能, 其中有个不错的想法就是影子可以代替伤害-网游中盗者的影盾。可惜一切愿望都已成空…贫血和不能近身攻击, 一直是标飞最大的两个缺点, 永远也不会改变。其实这一点早就已经注定, 从游戏之初, 标飞就被设计成一个高攻贫血的职业, 飞侠, 刺客, 夜盗..种种称号都预示了标飞的角色定位。从一转到四转,尽管标飞拥有着种种绚丽的辅助技能,但却 没有一个技能使标飞的HP稍稍变长, 甚至连加强防御的技能都没有出现过一个! 这难道还不够明白吗?

如果标飞的血量是现在的两倍三倍, 当然会变得无比的强大, 可是这样有意义吗? 还会有人跳标吗? 升级时是否就站在怪物面前用吸血标加双飞跟怪物拼血? 一个永远不会挂掉的职业是否还有魅力?

我一直认为, 标飞和刀飞是设计得最好的两个职业. 刀飞的优秀在于它是十大职业中设计得最有新意的一个,而标飞的优点在于他不是强大到无以复加, 而是在强大和脆弱之间保持微妙的平衡。

2,昂贵的洗血。天生贫血, 并不代表一定没有办法, 洗血, 作为最普及的一种提升HP的方法, 具有广泛的群众基础,另外还可以通过加头盔体力卷来提升血量,当然,那丁点的数字相对怪物有时候成百上千的伤害而言,是显得那么微小。这就要求了玩标飞者必须有着很高的操作能力,更大大限制了标飞在BOSS面前的表现。另一方面也使得标飞们在席卷全岛的挂机浪潮中只能做一个看客, 因为再智能的外挂也无法完全保障标飞的安全..天生的对外挂不适应性导致了等级的落后, 不过好像纯洁一点也好..等级重要还是尊严重要? 这个问题我就不感兴趣了..

四、绝对烧钱的贵族

在冒险任何一个职业中,没有任何一个职业比标飞更依赖装备,也没有任何一个职业的玩家间会像标飞一样询问和攀比攻击,高攻枪比比皆是,高攻拳套却往往有价无市,还有披风,鞋子,手套,耳环每一点的攻击,每一点的属性,对标飞来说都弥足珍贵,战士往往可以忽略那几点敏捷和力量的差距,标飞却不能,每一个能力点都直接为着运气实际为着攻击服务,天价的BT装备,让很多人都对标飞练而止步,单单那巨高不下的标价就是一项不菲的开支,在商人的眼中,齿轮往往成了硬通货的代言词。那么,又是什么使得标飞能在百花齐放的冒险中成为当今最热门的职业之一呢?

五、朴实无华但实用的职业技能

1,标飞是除了勇士外唯一一个使用一转技能升级杀怪迄今的职业技能,也是唯一一个攻击可以随着能力值增长的技能,作为一个有着不断技能空间的技能,正是它衍生了标飞特殊的潜质,小小的双飞隐藏着强大的攻击力量,使得标飞成为岛上数一数二的火力输出,四转的三飞相信也是延续它独一无二的效果

2,全职业最强大的机动能力。当二段加到五点的时候,标飞就拥有了岛上无双的速度了。无影人的称呼可能更大的原因是来自召回石,但是我更宁愿相信它是来自二段跳。标飞能奠定今天在岛上的地位一方面固然是因为强悍的攻击,但二段更是功不可没,远程加上无比的机动能力,让标飞在升级抢怪等方面占据得天独厚的优势,另一方面更进一步强化了标飞的可玩性和操作能力,几乎一切跳标的基础都是建立在二段跳上的,超高的回避,超高的攻击加上超高的机动,让标飞能在任何一个地图纵横驰骋,快速解决或逃避身边的危机,大大增强了安全系数。可以说,没有二段的标飞和满跳满速度的弓弩手是没什么差别的

3、繁多但朴实的辅助技能

单单技能格经常要显示的就用聚财、快速、轻功、影子四项,还不包括实际操作中频繁或可能操作的隐身、普通攻击、金钱投掷、影网等,标飞的技能之繁杂,比之祭祀和弓弩甚有过之,但其技能的实用性更是让各个职业都羡慕得要嫉妒。就药剂精通和聚财术俩样,标飞就可以成为一个打怪用不亏钱的职业,也就因为其各个技能的实用性质,让标飞的每一个技能点都变得无比珍贵。

六、不算复杂的加点

有关标飞加点的帖子很多分析加已经是说得够多了,这方面我就不再用太多的语言来描述了

1、一转:双飞、远程、集中、隐身满,诅咒三

2,二转强力、轻功、快速、精准满,吸血28,恢复3,在这里说明一下,个人选择的不是吸血28而非快速18,是因为快速技能上说明的武器攻击速度提高一等级,我并不清楚所谓的一等级是多少,但主观觉得应该是有提高的-在这方面并没进行实践性地验证,有哪位有精确数据的话欢迎指教,至于精准实际加到19点的时候武器熟练度已经达到极限的60%加满只是多一点命中,个人舍弃满吸血是因为攻击还行,不差那2%,请个人视所好而加

3,三转聚财、药剂、影分身、大标满,影网术和金钱随个人取舍,有关的争议分析家们说得很多很多了,尽管个人加的是金钱-早期低级的时候在火狗打三号台阶上下层很好用,不过比较推荐的是加网,金钱攻击是无成长性,满后最高出现12000+6000(影子)攻击,级别比较高装备相对好的标飞双飞加影子打出的攻击基本上可以超越金钱投掷带来的伤害。

4、装备配置。这里所说的装备配置不考虑装备属性。标飞的武器配置当以武器为准则,也就是说武器应该为除全职业无属性点要求的装备外的最高等级,其他辅助装备不应超过武器等级~譬如,拿80的拳就不当穿100的衣服!!

5、洗点。能力敏捷以武器为准洗到能装备上它的下限。洗血本人并无深经实践,请参考其他高人意见。

[冒险岛]勇士是否能拿起沉重的霸王剑

在3转中消沉的勇士,等待着黑暗效果的勇士,期盼着4转的勇士,对未来寄予太多太多,本来拿双手剑就是为了它相对枪矛的稳定和速度,还有它的帅气,但是极不稳定还经常砍空的黑暗,同样不稳定的气绝,还有让刚刚2转的人都嘲笑的虎咆哮,实在是令人失望。。。

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在3转中消沉的勇士,等待着黑暗效果的勇士,期盼着4转的勇士,对未来寄予太多太多,本来拿双手剑就是为了它相对枪矛的稳定和速度,还有它的帅气,但是极不稳定还经常砍空的黑暗,同样不稳定的气绝,还有让刚刚2转的人都嘲笑的虎咆哮,实在是令人失望。。。

期待更新,期待所罗门,然而,面对的却是残酷的事实。。。

所罗门之剑的速度居然是慢。。。连顶羽之斧的速度都是普通,难道要所有拿剑的改拿斧头?现在双手剑和枪和矛和钝器和斧头比还有什么优势?

[冒险岛]勇士是否能拿起沉重的霸王剑

[冒险岛]勇士是否能拿起沉重的霸王剑

[冒险岛]勇士是否能拿起沉重的霸王剑

以下是一些90级武器的出处,这是日本的,估计和盛大的出入不大

90级双手剑–所罗门之剑–黑猫、扎昆(速度慢- -*)

90级双手斧–顶羽之斧–黑猫、扎昆(速度为普通)

90级双手钝器–狮子之魂–船老大、扎昆(船老大终于要爆装备了。。。)

90级矛–巨灵开山斧–扎昆(矛怎么叫斧?迷茫@_@)

90级枪–???–黑贝贝、扎昆(盛大官方没有图片,估计这次更新也不会出)

本人一区大灰狼112勇士,找个弟弟,加我QQ532112287

冒险岛: 4转技能任务道具被遗忘的圣殿钥匙的另类的获取办法

首先申明,此法只适合那些比较喜欢图方便的人。我们知道4转任务道具之一的遗忘的圣殿钥匙是蝙蝠怪爆出来的,而蝙蝠怪是属于千年难得见一面的“国家AAAA级珍稀保护动物”,刷新率极低,打了还不一定爆,现在给大家一个简单点的方法,去市场买个黑包吧,无论你在哪里,都可以召唤出一只可爱的蝙蝠,而且打爆之后,一定可以爆到钥匙和黑暗灵魂石,运气好还有张卷(PS,昨天我招了两只出来,其中一只就爆了张卷卷),黑包啊。真是方便死大家了~~~~

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首先申明,此法只适合那些比较喜欢图方便的人。

我们知道4转任务道具之一的遗忘的圣殿钥匙是蝙蝠怪爆出来的,而蝙蝠怪是属于千年难得见一面的“国家AAAA级珍稀保护动物”,刷新率极低,打了还不一定爆,现在给大家一个简单点的方法,去市场买个黑包吧,无论你在哪里,都可以召唤出一只可爱的蝙蝠,而且打爆之后,一定可以爆到钥匙和黑暗灵魂石,运气好还有张卷(PS,昨天我招了两只出来,其中一只就爆了张卷卷),黑包啊。真是方便死大家了~~~~

黑包来源:1.抽奖

2.家族任务

3.市场买到

PS:遗忘的圣殿钥匙的作用,进去遗忘的圣殿,为了骑士做禁猎任务所需要

[冒险岛]047版刷蜈蚣地图的变化

047版以来,我今天第一次去的蜈蚣,发现了二个问题, 一.蜈蚣的数量好象明显刷得更慢了点,

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047版以来,我今天第一次去的蜈蚣,发现了二个问题,

一.蜈蚣的数量好象明显刷得更慢了点,

二.在蜈蚣外面这个地图不能快移了.

盛大也不知道是怎么想的,是怕我们多刷蜈蚣吗?蜈蚣是我们低级别挣钱的好方法.还要这样为难我们?汗,希望下次更新,恢复到以前的情形吧.

给大家说下罪人之室!

怎么进监狱我这就不多做解释了,如果有不知道的自己去论坛翻,上次那些人发贴好像都没截图出来,今天我给大家看下!

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怎么进监狱我这就不多做解释了,如果有不知道的自己去论坛翻,上次那些人发贴好像都没截图出来,今天我给大家看下!

监狱一共分3个

其实基本都是一样的,只是怪物分布的地方不同!首先谈下 里面的这一些黑鬼,物理攻击对它们更本不起作用!消灭它们的唯一方法就是,攻击那些把手,当你攻击的时候那些隐藏的木箭就会出来了,(攻击的时候没截图!)这里的怪相对要比外面怪血少些,将近3000左右吧!这里要说下,被这些黑鬼碰一下将近要2500血!建议弓和飞最好不要进去,如果有人自认为自己的手脚比较灵活,完全可以躲避那些怪的话,那我就不多说什么了!当然战 法 也要当心!(这里要强调下!本人没有贬低弓 飞 的意思!希望不要误会!)然后这里面的怪你全部都要消灭,否则那里面的地图会少一断楼梯。在监狱里面就需要一些技巧了,如果你小看这些怪的话………….那你的小命可就OVER了!

对于箱子我也说不准,反正我是没打到什么好东西了,就连超级呀,特殊呀,等等等……的东西,我都没瞧见过!(可能是我自己运气太背了吧)一般一个地图就只有一个箱子!我做了8次就打到一个敏捷成品,10来瓶超级等药水,我在这里祝福一下大家了,希望你们多打到些好东西!

注重强调下!我听我组里的人说,他们一般都不进监狱,好像是说有些人他们极为反对,认为那是浪费时间!我个人认为罪人之室还是要进的,既然这个任务开了这个地图,那就不能浪费掉,再说里面的东西还是挺实用的!我个人认为让组里一些比较不富裕的人进,那里虽说出不了什么极品,但是那矿石还是挺值钱的,不过如果你在那里面,那你分到的经验相对来说要少一些,这就要考你的技术了!(我是没什么技术拉!我一般都要花6分钟才可以完成!)那最后就祝大家多得好东西了!!!!!!!!

[冒险岛]和大家一起分享我的新人经验

唉,现在的人,可真是一毛不拔啊!~ 本人现在虽然登记不高,但是却愿意与大家一起分享。错了别见怪!~

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唉,现在的人,可真是一毛不拔啊!~

本人现在虽然登记不高,但是却愿意与大家一起分享。错了别见怪!~

言归正传!~首先,我说的是那些自私的人!~他们是很有钱,但是也很嚣张!~所以,我告诉大家一些好方法,让自己等级高,并且有钱的方法!~(我说的是飞侠)10转后,到了15级,做个手套,要动物皮30个,树木20个(或刺蘑菇30个)。一直带到30级。换个。需要动物皮10,铜2,铁1。

10转后,一直是买鞋到20级后,到25级,去林中城做25级鞋,需要石榴石1个,动物皮35个,和螺丝钉10个。30级,需要动物皮50个,银2个(或钢3,铜3个),螺丝钉15个。后面的我不甚了解,所以不便多说,以后自有补充!~

35级帽子,蓝蘑菇,斧木妖和三独眼兽爆,或去天空之城买。40级帽子:火野猪,刺蘑菇,风独眼兽和食人花爆。50级:怪猫和乌龟。

17级打绿蘑菇。30级可以尝试去打火独眼兽或是红蜘蛛。35级可去打火野猪或是小幽灵或幼红独眼兽。40级去玩具城兜风刷刷,打红飞机(37级),幽灵[小]37级。45级可以去尝试打食人花或小猎犬。最少46级去打土龙,多带点血和蓝。

幼紫独眼兽爆(33级)或黄直生机(36级),雪花标。小幽灵(35级),爆 黑色利刃。或打猴子(37级)建议最少37级去打,爆雪花标和小雪球。打冰独眼兽(40级),爆冰菱或黑色利刃,建议42级以后再去。去地球防御部打白外星人队长或小猎犬(天空之城 艰苦岁月),爆黑色利刃。打外星飞船章鱼,爆22级飞侠吨,最少44级去!~也可在45级去打月光精灵,爆黑色利刃。白外星人长官爆黑色刺,最少45级去!~46级可去玩具城打大幽灵。爆黑色刺。50级去打白外星人司令(49级),地球防御部。至少50级去打青龙,在龙族打猎场/龙穴,爆雪花标和黑色刺。最少53级去打日精灵或打蓝独眼兽,爆黑色利刃。55级以上,可去打石头人,在射手村石头人寺院。

在开始要多酬一些矿,以后好做装备……下来是酬钱。我建议在开始,尽量打一些比自己低的怪物。因为级低,爆率高,而且还好打!~所以应该如此,等自己到了一定等级时候,自己的装备栏也就满了,这时候需要清理,同时,穿些原来的装备,并用些卷,把装备变成好装备……没钱可以买100%,那样的装备会很好的吧!~?

此纯数我个人意见,不对的,请表骂我哦!~

[冒险岛]奋斗3天刷红马和黑马结果分析

没有加速外挂花了3天的时间刷红马和黑马 大概一共30个小时吧 前20个小时是在普通频道刷 后10个小时是在双爆频道刷 先分享一下我的成果 也是为766做一点贡献 虽然没有打到传说中的魔e 也没有传说中的虎拳

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没有加速外挂花了3天的时间刷红马和黑马 大概一共30个小时吧 前20个小时是在普通频道刷 后10个小时是在双爆频道刷 先分享一下我的成果 也是为766做一点贡献 虽然没有打到传说中的魔e 也没有传说中的虎拳

[冒险岛]奋斗3天刷红马和黑马结果分析

红马:八丈长矛50级 枪

青云剑 80级 双手剑

绿宫衣(女) 80级 弓箭手女衣服

黑精灵拳刃 80级 短刀

石榴石母矿 半人马的火花 朱矿石母矿

黑马:蓝宝石靴 80级 战士鞋子

绿海盗帽 80级 飞侠帽

黑十字帽 80级 法师帽

马尔斯黑拳套 80级 战士手套

草莓耳环 80级 耳环

铜圣十字盾 80级 战士盾牌

红隐者之裤(男) 80级 飞侠裤子

紫水晶母矿 半人马的骨头 钢铁母矿

两种怪都爆:黑水晶母矿 魔法石 招会回石 怪物卡 超级药水 活力神水 白色药水

通过这3天的守怪,和自己亲眼看到的事情想分析下3种马怪物所爆装备的情况,有人说在红马身上爆过魔e没有看到图片,有人说在黑马身上爆过虎拳也没有图片.有个兄弟分析的很好我认为.他结合了韩国的怪物图鉴进行分析推理出国服的图鉴,说国服个韩服上有的高级装备降低了一个级.我开始也很赞同这个观点.我也是报着这样的观念去打的怪.直到今天下午我朋友在蓝马那爆到了个天然46的虎拳(可惜的是我也没有截到图)我才觉得有点奇怪了.为什么蓝马也爆虎拳呢?这样以前扎和狼人爆的东西新加了2个怪爆不象sd的风格.而且市场上我看全新的也只不过是2-3个.我就觉得很纳闷.这时候我想到了sd出的3色公园就是里面有3种不同颜色的狮子,sd看来很偏向于蓝色大家可以去766的图鉴上看下3种颜色狮子的对比,蓝狮子爆水仙,黑刺,孙家,后来又加了双翼刃.在看看另两种狮子爆的东西少的可怜不说还都是垃圾.是不是sd又在蓝马身上下文章呢?所以我希望说自己爆过虎拳和魔e的朋友传下图片为了冒险岛

我希望都是真实的图片.这样大家就有方向了.第一次写这么多呵呵!!!!